關於 Dreamplayer
平台概念
老師與學員、學員與學員之間能透過網路媒介達成緊密關係,藉由多元課程,加深學員對於未知領域的探索慾望,讓學習過程蘊含一種全新、未知的新鮮感受。
由專業導師提供學員學習課程,更能迅速掌握要點,直達學習核心,使學習更精要準確。
老師與學員、學員與學員之間能透過網路媒介達成緊密關係,藉由多元課程,加深學員對於未知領域的探索慾望,讓學習過程蘊含一種全新、未知的新鮮感受。
由專業導師提供學員學習課程,更能迅速掌握要點,直達學習核心,使學習更精要準確。
產品功能
交流平台、 專業學習、多元課程
交流平台、 專業學習、多元課程
期望TA族群
20-45歲青壯年族群,不限男女。
20-45歲青壯年族群,不限男女。
服務對象
購買學習課程者、製作課程的講師。
購買學習課程者、製作課程的講師。
品牌調性
創新、科技、可靠
創新、科技、可靠
色彩計畫
創新:橘色
科技:亮藍色
可靠:深藍色
輔助:白色及灰色
創新:橘色
科技:亮藍色
可靠:深藍色
輔助:白色及灰色
未來規劃
短期:建構完整功能項目,滿足使用者在站上活動的基本所需。
方向一:
將使用者習慣使用的功能列出並比對其他產品,歸納需補齊的項目。
方向二:
將在產品初期未規劃完整的項目列出,依重要程度循序完成。
短期:建構完整功能項目,滿足使用者在站上活動的基本所需。
方向一:
將使用者習慣使用的功能列出並比對其他產品,歸納需補齊的項目。
方向二:
將在產品初期未規劃完整的項目列出,依重要程度循序完成。
中期:優化站上基礎項目的 UX 流程,提供更好的使用者體驗
方向一:
將使用者較常使用的項目數據化列出,依引響程度統整需優化項目。
方向二:
觀察項目中使用者較常發生的區塊並匡列,優化流程逐步上線。
方向一:
將使用者較常使用的項目數據化列出,依引響程度統整需優化項目。
方向二:
觀察項目中使用者較常發生的區塊並匡列,優化流程逐步上線。
長期:首頁及介紹頁拉皮美化,活動頁公版建置。
方向一:
規劃各個不同項目的課程在首頁的板塊,增加商品能見度及使用者的新鮮感,提升黏著度及銷售數量。
方向二:
依照使用者反饋並統整新增的功能,重新配置商品介紹頁區塊,
使體驗更新穎外,同時增加功能的使用機率。
方向三:
配合行銷日漸增加的活動項目,依需求規劃基礎必要功能,
產出常態型的活動頁面及工具。
方向一:
規劃各個不同項目的課程在首頁的板塊,增加商品能見度及使用者的新鮮感,提升黏著度及銷售數量。
方向二:
依照使用者反饋並統整新增的功能,重新配置商品介紹頁區塊,
使體驗更新穎外,同時增加功能的使用機率。
方向三:
配合行銷日漸增加的活動項目,依需求規劃基礎必要功能,
產出常態型的活動頁面及工具。
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